Análisis: Crayon Shin-Chan: Taiketsu! Quantum Panic! (Game Gear)

CRAYON SHIN-CHAN
TAIKETSU! QUANTUM PANIC!

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 23 (Especial Mortadelo y Filemón) que podeis leer online o descargar desde este enlace.

Título: Crayon Shin-Chan: Taiketsu! Quantum Panic!
Plataforma: Game Gear
Número de Jugadores: 1 o 2 jugadores
Género: Minijuegos
Desarrolladora: Minato Giken
Año: 1995

Crayon Shin-Chan es una serie que trata de un niño gamberro y sus amigos. A día de hoy es muy famoso en algunos países, y muchos de sus juegos se venden bien en algunos países occidentales (como en España), pero durante los 90, los juegos de Shin Chan que aparecieron se quedaron en Japón.

Uno de esos juegos fue Crayon Shin-Chan: Taiketsu! Quantum Panic!! de Game Gear en 1995, que es el típico cartucho que incluye muchos minijuegos sencillos, donde veremos a varios personajes de la serie.

La pantalla de título cambia si hacemos trucos

Gráficos

Los gráficos son muy buenos. Aparecen muchos personajes de la serie (incluyendo algunos muy secundarios como Cheetah y su perro) y todos están muy bien hechos y coloreados.

Los fondos son más irregulares pero en general, todo es muy colorido y se ve muy bien. Las animaciones son graciosas, incluso veremos a Nevado hacer su típica bola de nieve en la pantalla de título.

Dispara a los gusanos para que vayan a por Masao

Sonido

Hay un par de voces de Shin-Chan que no suenan especialmente limpias, pero si tenemos en cuenta de que es un juego de Game Gear, tampoco creo que haya mucho que criticar.

Las melodías y los sonidos son graciosos y agradables, hacen que el juego sea más dinámico, incluso hay un minijuego que se basa en juntar sonidos iguales (el típico juego de memoria de buscar parejas de cartas, pero con sonidos).

Juego de memorizar sonidos

Jugabilidad

Nos encontramos ante una recopilación de minijuegos muy sencillos. Así pues tenemos cosas como disparar a los gusanos para evitar que lleguen a nuestro bando y se dirijan hacia nuestro rival, un hundir la flota playero donde Shin-Chan y Cheetah han enterrado juguetes en la playa, una carrera de remo donde tendremos que alternar los dos botones para corre más o uno donde veremos bolas con números y tendremos que decir cual está más veces.

Competición de remo

La mayoría de juegos son muy sencillos e intuitivos, no tienen mucho misterio, pero tal y como suele suceder a veces, hay un juego que he sido incapaz de comprender: el de inflar globos. En él tenemos que ir inflando globos de colores (amarillo, rojo, verde o azul) y de alguna manera, el que inflemos tiene que ver con los globos que salen en medio de la pantalla. He sido incapaz de entender que criterio se sigue, pero he podido superar el minijuego igualmente, así que no le he dado mucha importancia. Podemos desbloquear algunos minijuegos con trucos.

Duración

Hay tres modos de juego: Libre (elegir un juego y jugar) Historia (tenemos que ir superando los minijuegos en orden hasta llegar al enfrentamiento final) y modo para dos jugadores (que requiere obviamente, otro jugador, otra consola y un cable link).

Debido a que el número de minijuegos no es excesivamente elevado, no nos encontramos ante un juego para partidas largas, de hecho diría que su mayor atractivo es que es ideal para partidas cortas. La dificultad varía mucho dependiendo del juego.

¡Atrapa mas pelotas que tu rival!

Conclusión

Crayon Shin-Chan: Taiketsu! Quantum Panic!! es ideal para partidas cortas, ya que podemos elegir el minijuego que queramos desde el menú principal. Si os gustan los minijuegos y Shin-Chan disfrutaréis de este juego.

Menú principal

2 Respuestas a “Análisis: Crayon Shin-Chan: Taiketsu! Quantum Panic! (Game Gear)

  1. Coincido en tu comentario, es un juego ideal para partidas cortas o para jugar a dobles si tienes 2 gamegear + 2 cartuchos + cable gear-to-gear (una combinación difícil de conseguir)
    En fin, yo lo recomiendo para pasar un rato entretenido si eres fan de la serie, sobretodo.
    Por último, aunque creo que ha pasado bastante desapercibido, recientemente he sacado este juego completamente traducido al castellano (y así se pueden aclarar dudas sobre el funcionamiento de algún minijuego)

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