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Entenda o 3DO

Kobayashi

Bam-bam-bam
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3dobox2c.jpg



3do3c.jpg




Com o iminente lançamento do Jungle, o novo console portátil da Panasonic, e movido por pura curiosidade a respeito da relação desta marca (que admiro pela qualidade de seus produtos) com os videogames, acabei me deparando com uma ótima matéria da Wikipédia a respeito do 3DO que foi o primeiro sistema de 32 bits a ser lançado (sim, Sega Saturn e Sony Playstation vieram depois do 3DO). Lendo a matéria, aprendi várias coisas a respeito do 3DO que eu não sabia e a compartilho com os colegas da retrospace que desejarem aprofundar seus conhecimentos sobre este pioneiro sistema de 32 bits.

Ao final do texto, coloquei também um vídeo que exibe o gameplay de diversos jogos lançados para o 3DO.

Quem desejar fazer algum comentário, complementar o texto com mais informações ou contar experiências que teve com este console, fique à vontade para utilizar este espaço.


3DO Interactive Multiplayer (comumente chamado de 3DO) foi o primeiro videogame doméstico com arquitetura de 32 bits. O 3DO consiste em especificações técnicas criadas pela "3DO Company", que é uma sociedade entre 7 diferentes empresas. Estas especificações são de propriedade intelectual da "3DO Company" e são a parte principal para quem quiser desenvolver um console compatível com o 3DO Interactive Multiplayer. As empresas fabricantes licenciavam os direitos autorais da 3DO para fabricar um sistema baseado nas especificações da "3DO Company", e empresas de software, licenciavam o direito de desenvolver softwares (jogos e programas) para os sistemas 3DO.

A analogia mais perto a isso é a do videocassete (VCR). A tecnologia dos videocassetes foi criada pela JVC, e qualquer outra empresa pode fabricar videocassetes desde que pague um pequeno "royalty" para a JVC. A tecnologia do 3DO foi criada pela "3DO Company", e diversas empresas licenciaram os direitos de fabricação de sistemas 3DO baseados nesta tecnologia. A "3DO Company" não fabrica os sistemas 3DO.
Basicamente, o console 3DO consiste em um processador geral RISC modelo ARM60 de 32-bit, parte gráfica baseada em 2 processadores para animação e gráficos. Tem 2 Megabytes de DRAM, 1 Megabyte de VRAM, e um drive de CD-ROM de dupla velocidade. Esta é uma descrição simplificada do console.

Muitas pessoas acham que o 3DO é um produto da Panasonic, mas na verdade, a Panasonic foi a primeira empresa a fabricar e distribuir um 3DO Player, sendo uma licenciada da 3DO Company. O nome do console 3DO da Panasonic era REAL FZ-1, sendo substituído mais tarde por um outro modelo com design diferente, simplificado e mais barato batizado de FZ-10.



As empresas que eram licenciadas da 3DO Company, podendo fabricar qualquer tipo de produto de acordo com as especificações criadas pela própria 3DO Company, eram:
Todo e qualquer produto fabricado baseado nas especificações da 3DO, é compatível com qualquer modelo de qualquer empresa licenciada. Até mesmo jogos lançados no Japão, poderiam ser jogados em consoles americanos, desde que os caracteres japoneses, chamados de Kanji, fossem incluídos no CD (recomendação da 3DO Company). Não há nenhuma lista de jogos japoneses que fossem incompatíveis com consoles não-japoneses (exceto uma versão demo japonesa do jogo "Alone in the Dark").

A Panasonic foi a empresa que mais faturou com o 3DO, pois seu console foi o primeiro a ser lançado, e como era o único console de 32-bit fabricado até aquele momento (os seus principais concorrentes na época eram o Sega Genesis e o Super Nintendo, ambos de 16-bits), conseguiu fazer com que os americanos pagassem aproximadamente 699 dólares por um console FZ-1 na semana de seu lançamento. Porém, com a chegada de concorrentes diretos no mundo dos 32-bits (Sony e Sega), as vendas dos consoles 3DO começaram a cair vertiginosamente. Para tentar reverter esse quadro, a Panasonic lançou o modelo FZ-10, com o drive de CD mecânico (igual aos de CD players portáteis) mais barato e começou a desenvolver um acelerador para o 3DO, chamado de M2. Algumas imagens de jogos foram apresentadas, mostrando que o acelerador poderia esquentar as vendas dos consoles 3DO, porém, esse acelerador nunca foi lançado.

Os modelos disponíveis para o 3DO foram:

GoldStar 3DO GDO-101M

Talvez o modelo de 3DO mais barato lançado. O GoldStar 3DO chegou ao mercado americano em 1993 pelo preço de US$399,00 (O R.E.A.L. da Panasonic chegou a custar US$699,00). Incluso no pacote, variaram entre os jogos Fifa Soccer e Shockwave. Foi possível encontrar esse console também no Brasil e Coréia.
Panasonic R.E.A.L. FZ-1

Primeiro modelo da 3DO lançado. Custou na data de lançamento no mercado americano US$ 699,00 e, embora tivesse um elevado preço, teve ótima aceitação e um grande número de vendas.
Panasonic R.E.A.L. FZ-10

Com a queda nas vendas do 3DO a Panasonic decidiu lançar um modelo mais simples e barato na tentativa de aumentar as vendas.
Sanyo TRY IMP 21J

Lançado pela Sanyo em 1994, somente no Japão. Sem sombra de dúvidas, é o modelo de 3DO mais bonito lançado.
Samsung 3DO Player

A Samsung foi a última empresa a projetar um modelo 3DO, porém nunca fora lançado, devido a queda excessiva nas vendas dos modelos das outras marcas.



Lista Parcial de Jogos para o 3DO:
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/3DO_Interactive_Multiplayer

Gameplay de alguns jogos do 3DO:

 

Vaynard

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Custou 699 US$. Taí o porque de ter dado errado, que absurdo é esse?!
 

Joseph Korso

Bam-bam-bam
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Eu conheci - e joguei muito - no 3DO, mas era o segundo modelo, no caso esse:

image002.jpg


Need for Speed juntamente com Road Rash eram ápices gráficos na época
e Super Street Fighter II X - ou Turbo - tinha saído para ele, além de alguns
outros jogos de luta que valiam menção: como o Samurai Shodown II.

O controle era literalmente o pão com b*sta da época. O direcional digital
era emborrachado e nada confortável. Para piorar, o segundo controle era
plugado no primeiro controle, para somente depois ir pro console.

Os Need for Speed que sairam para Playstation e Saturn eram simplesmente
risíveis se comparado ao poderio da versão 3DO, mas como a coisa só fluiu
bem nesses dois consoles, o aparelho foi definhando.

Vale lembrar de Way of the Warrior: um pseudo-clone de Mortal Kombat que
devia e muito para o consagrado título de luta, mas tinha White Zombie como
trilha sonora.
 

madruguinha

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Legal o texto, nunca joguei o 3DO, já quase comprei um mas não rolou de comprar.
Pra complementar a matéria, a Creative Labs chegou a lancar uma placa que transformava o PC em um 3DO, era a 3DO Blaster e foi lançado em 94.
DSC03201_15.jpg


blaster15pcnt.jpg


DSC03199_24.jpg


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pavomba

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Vaynard;6980925 disse:
Custou 699 US$. Taí o porque de ter dado errado, que absurdo é esse?!

milagre foi vender 2 milhoes, o jaguar que era mais barato só chegou aos 250 mil.
 

Lukalmeida

Bam-bam-bam
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Vaynard;6980925 disse:
Custou 699 US$. Taí o porque de ter dado errado, que absurdo é esse?!

BARALHO 699 DOLETAS!!! [kzangado] [kzangado] [kzangado]

isso explica porque diabos eu nunca vi um na minha frente, com nenhum dos meus amigos!

Pq eu era bem pobretão na época que ele saiu eu só sabia que existia.
 


madruguinha

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/ Que nem o Neo Geo, na época eu e meus amigos falavamos que só os filhos do Silvio Santos tinham aqui no Brasil de tão caro que era.:-D
 

Vaynard

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Eu joguei pouquíssimas vezes ele, em meados de 2000 meu amigo ganhou esse console do tio dele, tinha pouquissimos jogos, era um parto pra encontrar jogo e o controle era uma tranqueira, então ele acabou vendendo por uma mixaria pra comprar um ps1 :(
Mas lembro de ter jogado muito Gex, Road Rash, um jogo espacial bem toscão e Samurai Showdown nele.
 

Strikerzin

Bam-bam-bam
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Joguei muuuuito 3DO. Tuma uma locadora de games perto de casa com vários games que vc pagava pelas horas...

Quando Abriu a Locadora Sò tinha SNES, MEGA, 3DO .. depois veio vindo os lançamentos: Play, Saturno e 64
 

Grose

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Não conheço muito o 3DO mas felizmente tive a oportunidade de jogar um bocado na extinta franquia de locadoras LKC, e puxa! tinha coisas bacanas por ali mas os games que mais curti são os clichês Super Street Fighter II e Need for Speed, mas é interessante observar a abordagem do console ocidental recheado de FPS não se criou com o XBOX como muitos afirmam, é um costume que vem de muito tempo.

Outra curiosidade é que além de não ter trava de região o 3DO não tem trava de nada, até onde sei para jogar um game pirata basta gravar e jogar, sem se preocupar com destrava. Não sei se todos os modelos são assim mas o Goldstar que um amigo meu tem é, admito que inclusive por esse motivo cogitei comprar o console mas... de qualquer forma não tenho dinheiro no momento. hiha

Obrigado pelo tópico Kobayashi.
 

Kobayashi

Bam-bam-bam
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Joguei muuuuito 3DO. Tuma uma locadora de games perto de casa com vários games que vc pagava pelas horas...

Quando Abriu a Locadora Sò tinha SNES, MEGA, 3DO .. depois veio vindo os lançamentos: Play, Saturno e 64

Eu não cheguei a jogar no 3DO, mas o meu primeiro contato (visual) com o 3DO foi também em uma locadora de games.

Um belo dia fui pegar umas "fitas" para jogar no meu SNES e tava lá o 3DO sendo exibido e um cara jogando o Road Rash. Quando vi aquela imagem, parecia coisa do outro mundo... Fiquei lá babando por uns bons minutos a fio... [kbaba] e espantado com a qualidade gráfica e o realismo que os consoles haviam finalmente alcançado a partir deste aparelho.

Sei lá, por mais que digamos que a jogabilidade é o mais importante num game, o visual literalmente salta aos olhos, então só posso concluir que curto gráficos bonitos sim (e isso considerando tanto o aspecto artístico quanto o técnico). Afinal, quem é que não gosta ? :D
 

V1PM4N

Habitué da casa
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3DO?
Na época pode ter sido legal, mas é um console irrelevante para o jogador retrogamer... para 90% dos seus jogos também existem versões para PCs, Saturn ou PS1.

Procure algum exclusivo que preste. Fica difícil.
Ninguém se preocupou em explorar mais o aparelho. Os jogos da EA são os que melhor utilizam o potencial gráfico do console. E o NFS tinha um frame rate muito ruim...

Way of the Warrior é da Naughty Dog, dá para acreditar? Que jogo ruim, mas fica divertido se vc curtir o gênero 'trash' aplicado para games...

Na realidade, ele não foi o primeiro console 32bits em CD-ROM... existiu o FM-Towns Marty no Japão e o Amiga CD32 também saiu antes na Europa...

Eu queria jogar Crash'n Burn no Emulador Freedo, mas infelizmente é incompatível... que pena.

fuiz
 

Shin Sama

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Por incrível que pareça tive um 3do. Nem sei como tive condições de comprar ele,mas lembro que fui no paraguai,aí explica em parte.
Mas fiquei com ele uns 3 meses, curti pouco ele.
 

edineilopes

Retrogamer
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Meu primeiro contato com 3DO também foi assistir o Road Rash. Eu que já achava a versão Mega incrível pela diversão (nunca foi essas coisas em termos de beleza gráfica), ao ver as imagens que o 3DO produzia, tão cheias de detalhes e realismo, fiquei boquiaberto.

A EA fez excelente trabalho com o 3DO, mas o bicho era caro demais. Depois que saiu Saturn e Playstation, virou o patinho feio da geração.
 

claudio182

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Eu tive um Panasonic R.E.A.L. FZ-10.

Peguei ela trocando um SNES com um monte de jogos.

Depois dei ele como entrada em um PSX.

Me divertia muito com Need for Speed, Slam Jam e GEX.

Bons tempos.

Um amigo meu teve um Goldstar, o único que eu vi na vida.

Um coisa que não consigo lembrar é se os jogos eram originais, como era a pirataria do 3DO, precisava de modchip ou os jogos piratas eram patcheados?

* EDIT: andei lendo e parece que o 3DO não tinha nenhum proteção anti pirataria, era só copiar o CD e colocar nele. Mais um motivo para o fracasso.
 

-=[The Funto]=-

Bam-bam-bam
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pavomba;6986399 disse:
essa eletronica é em sampa?

Rio Grande do Sul. O 3DO todo empoeirado, sem os cabos e com um CD todo riscado de Samurai Showdown :lol

O dono deixou lá pra consertar há mais de um ano e não voltou pra buscar.

:lulz:
 

pavomba

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acredtio que o 3DO era caro, por causa do royalties de 3 dolares, para atrair as produtoras, mas ai a conta toda ficava no cliente.
 

*ka

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lembro que era para eu ter ganho um desse no lugar do meu snes em 94, ainda bem que ganhei o snes mesmo XD, se bem que eu iria jogar ssf2 x para caramba e o need
 

Kobayashi

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lembro que era para eu ter ganho um desse no lugar do meu snes em 94, ainda bem que ganhei o snes mesmo XD, se bem que eu iria jogar ssf2 x para caramba e o need

Eita, mano, com o preço elevadíssimo do 3DO em 1994 (que foi o ano do seu lançamento) acho que dava para comprar pelo menos uns 3 SNES + 3 Mega Drives + 1 Sega CD e ainda sobrava dinheiro para uns 2 Master Systems + 1 NES da CCE. :D
 

WdaneloN

Ser evoluído
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Console caro, mas os gráficos eram fantásticos pra época! Lembro de ter visto em locadoras e fiquei espantado com os jogos! Fantásticos!!! Road Rash e NFS eram muito maneiros! :rox

Lembro a curta época em que o 3DO sempre tinha as melhores versões gráficas de muitos jogos que também saíam pro Mega e SNES... era de babar!

Boa época aquela!
 

edineilopes

Retrogamer
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Lembro a curta época em que o 3DO sempre tinha as melhores versões gráficas de muitos jogos que também saíam pro Mega e SNES... era de babar!

Boa época aquela!
hehehehe.
Boa época, realmente. Mas no caso do 3DO era "Olhar com os olhos e lamber com a testa..."

Ainda bem que existia o RoadRash do Mega - feinho porém acessível.:D
 

Fong

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nunca tive um 3do, mas tinha um amigo meu que tinha e era legalzinho
mas me divertia mais com meus SNES :P
 

Grandpa

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Nunca joguei nada do 3DO, mas tenho vontade de experimentar alguns jogos. A emulação dele presta ?

madruguinha;6981164 disse:
Pra complementar a matéria, a Creative Labs chegou a lancar uma placa que transformava o PC em um 3DO, era a 3DO Blaster e foi lançado em 94.


blaster15pcnt.jpg



DSC03193_25.jpg

Impressionante isso aí. Nunca tinha ouvido falar. Se eu soubesse dessa parada na época talvez tivesse me aventurado a comprar. O problema ia ser arrumar os jogos ...
 

doraemondigimon

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Bom, deixa eu começar a fazer algumas explicações deste videogame que não foram tão explicadas:

1º - POR QUE o preço do 3DO era tão caro?

A grande resposta era: O 3DO foi considerado o primeiro videogame 'multimidia' lançado no mercado.

Como assim?

O funcionamento pensado (e muito MAL executado...) era o seguinte: O 3DO era um videogame que, internamente, já tinha grandes vantágens pré instaladas em seu sistema como a opção de rodar discos 'Photo CD', o que pra epoca, era uma coisa impensável.

Imagina só: Vc, em sua casa, juntamente com seus pais e parentes folheando um album de fotografias, comentando sobre o seu nascimento, fotos de quando vc começou a andar, seu primeiro dia de aula..... Enquanto isso, na casa de seu vizinho, ele, juntamente com a familia, reunidos na sala, vendo as fotos em ALTA QUALIDADE sendo rodadas num videogame com efeitos (grosseiros) de transição (mas que pra época, ninguem nunca havia visto nada parecido), ouvir suas musicas em um videogame, ligado ao seu 'reiciever' (hah! Hoje acho que quase ninguem se lembra disso) de seu som modular e, na tv, uma imagem que acompanha a batida da sua música como se fosse na discoteca mais moderna de sua cidade ou, quem sabe, assistindo a um filme que seu videogame roda com qualidade superior a de um videocassete!

Isso era a argumentação inicial que servia de embasamento para o seu alto preço.

Haaaa.... Espera, ainda estamos falando de seu 'alto preço'?

Sim. Em um trabalho universitário, um aluno fez uma comparação de preços dos videogames lançados desde a década de 70, ADEQUANDO os preços à realidade de hoje (na época em que este trabalho foi lançado)

Confiram:

imgdisplay9wg.jpg


Assustadoramente, o 3DO é o segundo console mais caro já lançado em TODOS OS TEMPOS, chegando a superar o absurdo preço de lançamento do PS3 e, apenas sendo superado pelo NEOGEO.

2º - 'Pão com b*sta'

O 3DO realmente TEM até hoje, um péssimo controle. Um direcional que não responde, botões que tem predileção de falhar, diagonais inexistentes.... Mas pra terminar, ou digamos assim, a 'cereja' do 'bolo'/o 'cream de lá cream' do chantili....

As empresas tinham uma espécie de 'liberdade de criação', não estabelecendo formatos padrões de qualidade para muitas de suas peças. O resultado? Jogos que eram bonitos, mas ficavam ordinários porque não existia viva alma que conseguisse usar os controles para ter uma boa diversão.

Outra coisa que serviu para a morte deste console foi a flata de peças. Não, isso não era só no Brasil. Grandes países como o Japão, Estados Unidos e muitos locais da Europa, reclamavam porque o videogame era caro e era considerado 'descartável', já que não se achava peças de reposição e tbm porque muitas versões dos consoles eram feitos 'nas coxas', com peças de péssima qualidade e que, muitas vezes, quando estragava uma coisa simples, impulsionava a estragar peças importantes (este caso era o dos videogames da GOLDSTAR, onde a unidade de CD-ROM era afixada diretamente na rampa de entrada do cd (ou seja, a unidade se deslocava) e que queimava quando o flat da unidade de CD se rompia, dando na maioria de seus casos, perda total do aparelho)

3º - Marketing fantasma

Desde antes de seu lançamento, o 3DO já conviviva com a mentira:

Foram divulgadas fotos de jogos 'carros chefes' como Road Rash e Road & Track - The Need For Speed. Infelizmente, as fotos não demonstravam os jogos e sim, telas de carga dos mesmos.

Muitas revistas especializadas, publicavam textos achando que o gráfico dos jogos seriam do nível das fotos divulgadas, o que aumentava a ansiedade do publico que aguardava o console.

Outra coisa relacionada foi a grandiosa queda de qualidade nos jogos próximos ao seu final de carreira.

[youtube]PhDHiTqWJC0[/youtube]
http://www.youtube.com/watch?v=PhDHiTqWJC0

...E, inúmeros cancelamentos de jogos para este ícone da década de 90:

http://www.unseen64.net/2010/10/07/rollcage-team-17-psx-saturn-3do-cancelled/

[youtube]AH2eoEp-zRQ[/youtube]
http://www.youtube.com/watch?v=AH2eoEp-zRQ

...Ainda não esquecendo o maior 'vaporware' de todos, o projeto M2:

[youtube]XaCDPTF7nTM[/youtube]
http://www.youtube.com/watch?v=XaCDPTF7nTM
[youtube]IT2jO9mVIUg[/youtube]
http://www.youtube.com/watch?v=IT2jO9mVIUg
[youtube]wjOnJkJRzsI[/youtube]
http://www.youtube.com/watch?v=wjOnJkJRzsI

O sistema M2 era completamente revolucionário! Ele era um acelerador para o videogame que iria transformá-lo em um console de 64 bits. O empenho em videos liberados para o mundo revelava que o videogame seria completamente imbatível (e, se tivesse sido realmente lançado, talvez... O mundo não seria das empresas que conhecemos....)
 

Kobayashi

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doraemondigimon;6993833 disse:
Bom, deixa eu começar a fazer algumas explicações deste videogame que não foram tão explicadas:

Sim. Em um trabalho universitário, um aluno fez uma comparação de preços dos videogames lançados desde a década de 70, ADEQUANDO os preços à realidade de hoje (na época em que este trabalho foi lançado)

Confiram:

imgdisplay9wg.jpg

Interessante este gráfico. Eu achava que o 3DO estaria na primeira colocação, mas foi o Neo Geo

Em 3º lugar ficou o Intellivision... quem diria.
 

digofly

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Agora eu vejo com meus pais são fodas, pois nesse época não tinhamos muito dinheiro (minha mãe trabalhava na Previdência e meu pai era muambeiro) e éramos 3 irmão para alimentar, pois meu pai trouxe do Py um 3DO Fz-1, e acho que era bem no lançamento, pois não me lembro da existência do PS-X na época, só imagino o sacrifício que fizeram na época pra alegrar as cria, ehehehe.

Achava muito foda, o NfS (minha versão se chamava Over Drivin, acho que era Jp) e Road Rash e tinha um cd demo com desenho do Batman, achava o máximo um desenho que não era VHS, pô e ele tinha memória interna, não precisava memory card.

Ele me deu tanta alegria mas nem sei onde anda (o trouxa aqui vendeu), que essa semana encomendei um Fz-1 no e-bay com caixa e manual (jogarei agora aqueles que na época não tive oportunidade).
 

ME110

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Eu tenho um 3DO Fz1 na minha coleção....tá todo ralado o coitado, mas roda todos os jogos que tenho.

Não podia comprar na época que estava no sucesso, mas tinha um amigo que tinha um 3DO, lembro da primeira vez que vi...deu vontade de jogar meu Mega Drive no lixo.
Joguei muito Road Rash e Need for Speed, achava o máximo aqueles filmes que os jogos tinham.

Abraço a todos!!!
 

Skynightfire

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Excelente topico e posts tb!!!

Alguem sabe onde posso encontrar(comprar) a unidade otica do 3DO FZ1 (eu tenho o meu ate hj,mas o canhao nao esta funcionando mais).

Se alguem souber,de alguma coisa me avisa aew!!! :kongpositivo:
 

Ronaldo13

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Caramba... esse need for speed era bom demais... lembro de ter jogado no PC na época do DOS ainda
 

edineilopes

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Nunca joguei nada do 3DO, mas tenho vontade de experimentar alguns jogos. A emulação dele presta?
É boa sim. Uso o emulador FreeDO para jogar Out Of This World, roda excelente (A versão 3DO é a minha preferida, por causa dos cenários trabalhados).
O Saturn também era caro pra caçamba no lançamento! Bem acima do Playstation e o dobro do N64, que foi lançado um ano depois! :eek:
Não foi à toa que, na geração, Saturn e 3DO perderam fôlego pra concorrência.
Desde antes de seu lançamento, o 3DO já conviviva com a mentira:

Foram divulgadas fotos de jogos 'carros chefes' como Road Rash e Road & Track - The Need For Speed. Infelizmente, as fotos não demonstravam os jogos e sim, telas de carga dos mesmos.
Bem lembrado. Mentiras costumam existir em promessas de desenvolvedoras, mas não tão deslavadas. Especialmente aquela figura do Road Rash que povoava as revistas, com promessa de realismo jamais visto. Até hoje não entendo para que fazer essa bobagem, os jogos eram bons o suficiente para impressionar.
NInguem comentou do GEX do 3D0?
Esse conheci na versão do Saturn. Gostei. Bom jogo. Ficou um gostinho de que exageraram nos elogios na época de exclusividade no 3DO, quando poucos podiam desfrutar do game e conferir de verdade se era tão bom assim. Mas o bicho era de fato carismático, o jogo era divertido e competente, Gex poderia se transformar num ótimo mascote.
Alguem sabe onde posso encontrar(comprar) a unidade otica do 3DO FZ1 (eu tenho o meu ate hj,mas o canhao nao esta funcionando mais).

Se alguem souber,de alguma coisa me avisa aew!!! :kongpositivo:
Posta um anúncio no "TÓPICO OFICIAL - Rolos & trocas [leiam as regras]". Lá terá mais visibilidade.:kongpositivo:
 

madruguinha

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edineilopes;6997925 disse:
O Saturn também era caro pra caçamba no lançamento! Bem acima do Playstation e o dobro do N64, que foi lançado um ano depois! :eek:
Não foi à toa que, na geração, Saturn e 3DO perderam fôlego pra concorrência.

É verdade, mas veja como o mercado é imprevisível, a SEGA tentou não cometer os mesmo erros na geração seguinte, o Dreamcast tinha uma boa capacidade grafica :konglove:, um bom catálogo de jogos :kongpositivo: e um preço bem convidativo [khappy] , but...
a SEGA Falhou na missão novamente:-(, se bem que no começo da vida do Dreamcast ele fez um relativo sucesso.
 
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