Your Fatherland is in danger. As the main man of a body guard, they were faithful servants of the king for long years. But now the monarch seems to age before grams as if in flight. Traitorial forces under the guidance of a low-profile prince have rounded, to exploit the situation and establish a new reign of terror. The following war devastates the once so fertile provinces of the empire. Now good advice is expensive! Take the command of the royal troops and frees province by province from the yoke of oppression! Masters these tasks, and the subjects of the king will be able to live in peace and freedom. Immerse yourself in the exciting world of the Middle Ages.
KNIGHTS AND MERCHANTS is a successful mix of building simulation and real-time strategy game. They build settlements with complex economic cycles, lead campaigns, and defy sieges by villain enemies. The game requires a lot of strategic fingertip feeling and is a real challenge even for demanding hardcore gamers.
Features: - Includes the two campaigns "The Shattered Kingdom" and "The Peasants Rebellion" - Over 30 missions - Over 25 types of building (war workshop, fishing hut, butcher, town hall, etc.). - Over ten military units (thief, rebel, archer, square, etc.) - Over ten professional classes. - Ten multiplayer cards. - Option to change the game speed. - Skirmish mode with seven different cards. - Multiplayer battles with up to six players over IPX-network and TCP/IP
To calculate the overall star rating and percentage breakdown by star, we don’t use a simple average. Instead, our system considers things like how recent a review is and if the reviewer bought the item on Amazon. It also analyses reviews to verify trustworthiness.
ca. 6 Euro für eins der besten Spiele seiner Zeit. Und es funktioniert auch unter Win 7 64-bit (übrigens auch ohne Fenstermodus). Einlegen, installieren und los gehts. Da wird man doch gleich wieder in die Zeit zurück versetzt, wo man nächtelang durchzockte. Mein damaliger Favorit und wie ich fand, besser als die Siedler. Die liebevolle Animation suchten damals Ihresgleichen. Beim genauen Hinschauen konnte man sogar die Mundbewegung beim Kauen sehen, wenn im Gasthaus gespeist wurde. Und für die damalige Zeit war der Schwierigkeitsgrad nicht ohne (man konnte noch nicht leicht, mittel schwer etc. einstellen). Tja, man musste das Spiel eben durchspielen. 20 teils gepfefferte Missionen findet man in einem Game heute nur noch selten, wo auf Spieltiefe kaum noch Wert gelegt wird und lieber mit grafischen Effektem dem Gamer das Geld aus der Tasche gezogen wird. Kleines Manko - im Originalspiel TSK von 1998 gab es noch keinen Fisch. Wer dieses Spiel damals geliebt hat, wird es auch heute noch spielen. Ich habe gleich damit angefangen.